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Dead Pixels – Steam Key (Clé) – Mondial
Le prix initial était : €3.2.€2.9Le prix actuel est : €2.9.
Dead Pixels est un jeu de tir à défilement horizontal passionnant et plein d’action qui emmène les joueurs dans un voyage à travers une ville post-apocalyptique infestée de hordes de zombies assoiffés de sang. Avec des graphismes en pixels de style rétro, les joueurs doivent naviguer dans les rues de la ville, les bâtiments abandonnés et les égouts souterrains, en utilisant un arsenal d’armes pour survivre et sauver les survivants restants. Plus de 100 armes, grenades et objets. Une ville générée de manière procédurale, différente à chaque fois que vous jouez. 3 modes de jeu différents. 4 modes de difficulté différents. Coopération locale à un joueur et à deux joueurs. Vivez des fusillades intenses, récupérez des fournitures et améliorez les compétences de votre personnage dans ce jeu stimulant. Pouvez-vous vous frayer un chemin à travers les pixels morts et échapper au cauchemar des zombies ?
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![Dead Pixels - Steam Key (Clé) - Mondial](https://cdn.mifrog.com/screenshot/part1/222980_1.jpg)
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![Dead Pixels - Steam Key (Clé) - Mondial](https://cdn.mifrog.com/screenshot/part1/222980_4.jpg)
Langues
Anglais
Mots-clés
Zombies, Action, Graphismes pixel, Indépendant, Coop locale, 2D, Rétro, Survie, Coop, RPG, Défilement horizontal, Jeu solo, Multijoueur local, Multijoueur, Casual, Roguelike, Contrôleur, Gore, Tir, Génération procédurale
Configuration requise
Configuration minimale requise
- Système : Windows XP
- Processeur : Intel Core 2, 2ghz
- Mémoire : 512 MB RAM
- Graphiques : 128 MB Video RAM and at least Shader Model 2.0
- DirectX: 9.0c
- Espace disque : 200 MB HD space
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Anglais |
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Action |
Graphismes pixel |
Indépendant |
Coop locale |
2D |
Rétro |
Survie |
Coop |
RPG |
Défilement horizontal |
Jeu solo |
Multijoueur local |
Multijoueur |
Casual |
Roguelike |
Contrôleur |
Gore |
Tir |
Génération procédurale |
Configuration minimale requise
- Système : Windows XP
- Processeur : Intel Core 2, 2ghz
- Mémoire : 512 MB RAM
- Graphiques : 128 MB Video RAM and at least Shader Model 2.0
- DirectX: 9.0c
- Espace disque : 200 MB HD space
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